|
Deze zomer zal de laatste zomer zijn waarin Call of Duty 4 op LAN toernooien wordt ondergebracht. Recent was er bij de E-sports Heaven LAN sprake dat er eventueel zowel Call of Duty 2 als Call of Duty 4 competities zouden plaatsvinden, alleen beide lieten vanwege te weinig inschrijvingen het afweten. Het feit dat Call of Duty 2 een serieuze poging kreeg om weer tot leven werd gebracht, maakt de verdeeldheid binnen de scene er niet beter op. Enkele streven naar het teruggaan naar Call of Duty 2, sommigen zweren bij Call of Duty 4 omdat er nu dus eindelijk een duidelijke eenheid is in match settings met 'promod'. Er zijn enkele die weer overwegen over te stappen naar een Counter-Strike sequel, maar er is ook een grote groep die afwacht wat Call of Duty 6 zal brengen.
Dit laatste is echter riskant, het spel zal zich blijven richten op de grootste groep gamers en dat zijn toch vooral de casual gamers. Verbeteringen in Multiplayer werden de afgelopen jaren alleen doorgevoerd als er een commercieel voordeel aan vast zat, denk bijvoorbeeld aan het betalen voor premiums bij Call of Duty 5 om je naam alleen al te mogen kleuren (een functie die al sinds jaren in de Quake engine bestaat) of sneller te kunnen levelen. Er wordt echter weinig gereageerd op signalen vanuit de community om bijvoorbeeld een optie als CODTV in te brengen, waardoor wedstrijden in HD kwaliteit uitgezonden kunnen worden. Hierdoor zal er meer publiek via internet kijken en kan dus meer bekendheid genereren voor de organisaties en spelers. Een andere optie om standaard wedstrijdsettings op te nemen zou ook meer duidelijkheid scheppen voor de gamer die op een gegeven moment meer wil dan alleen op publics spelen.
Ook de geruchten dat voertuigen weer terugkeren en de maps zouden worden geport van console maakt de toekomst onzeker. De basis blijft toch met vijf tegen vijf op een gestripte map een potje S&D spelen. De console opzet gaat echter meer uit van hoe groter hoe beter. Grotere maps, meer spelers (tot 64 per server), meer voertuigen, meer perks.
Desondanks worden er toch iedere dag meer wars gespeeld, meer teams, meer spelers en meer zelf opgezette toernooien. Activision en Infinity Ward weten dat dit aspect groeit, alleen ontbreekt er een duidelijke richting wat ze ermee willen doen. Ik hoop dat ze een initiatief zoals Quake Live, waarmee zowel casual als hardcore gamers werd bereikt én waarschijnlijk winstgevend wordt door advertenties, met argusogen wordt bekeken. Ik hoop ook dat ze de signalen vanuit de community serieus gaan nemen. Want een beetje innovatie en support kan al zorgen dat je als Call of Duty speler door kan blijven gamen op hoog niveau, dat er wat meer zekerheid is, zodat er ook vooruit kan worden gekeken. Wat meer stabiliteit vanuit deze kant zou ontzettend helpen voor de continuïteit van organisaties en toernooien.
Waarschijnlijk kan het spel pas worden beoordeeld na een eerste demo en hopelijk worden de onheilspellende geruchten niet allemaal waar. Laten we hopen dat mijn hoop niet alleen bij hoop blijft! - Deze column is verzorgd door de website Styliseries.com . In samenwerking met Call of Duty.nl brengt de website iedere week een column met betrekking tot de competitieve kant van Call of Duty op de planken. -
|